杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

技术进步已经将 RPG 推向即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。”……JRPG 的回合或半即时玩法是否落后?……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有上手门槛

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

在设计这个系统的时候也是问了我的本心,其实我真的是个很挑剔的用户,游戏画面不好不玩,音乐不好不玩,没趣不玩,玩着玩着就弹出广告的不玩,要钱的不是名作不玩……、塞尔达、星之卡比,而且还是玩通了马上就卖二手,其他的游戏要不看视频通关,要不就不玩,手游也就看一眼,……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏UI层。……,混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏 UI 层。……混色之后你再也无法分辨那些是独立的单元格

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復部分文字沒有翻譯語言的問題

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/game/doomsday-survival-training

没错~我们的游戏灵感就来源于此,很高兴生化危机6中又重现这一场景。……◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

indienova.com/steam/game/937580

いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    ……オートセーブになっていますのでゲームを終させても、チャプター開始状態から開始できます

东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom

いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    ……オートセーブになっていますのでゲームを終させても、チャプター開始状態から開始できます

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)